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英伟达推出两款GeForce GTX Super图形芯片

浏览:次    发布日期:2019-11-01
引述外媒报道,随着GeForce GTX 1660 Super和GeForce GTX 1650 Super产品的发布,Nvidia在其图形处理单元(GPU)系列中增加了两部分。

这些GPU旨在为当今最流行的游戏(包括Fortnite,PUBG和Apex Legends)提供更大的处理能力,其配对性能可达到上一代GTX 10系列GPU的两倍,并且性能比上一代GTX 10系列高出50%。原始的GTX 16系列。新的GPU由Turing架构提供支持,并随附超快GDDR6内存。Nvidia说,它们是预算有限的游戏玩家的理想选择。
NVIDIA与新的GPU一起发布了最新的Game Ready驱动程序,该驱动程序为数百种Triple-A游戏提供了Day 0支持,并提供了四个新游戏功能-ReShade,NVIDIA Ultra Low Latency,增强的可自定义图像锐化和Turing编码器-如下所述。
“我们堆栈的顶部是GeForce RTX。我们通常到那里去谈论RTX和射线跟踪,” GeForce全球营销副总裁Matt Wuebbling在接受GamesBeat采访时说。“但是现实是,这两种新GPU在低端对我们来说都非常重要。我们以不同的预算为不同的游戏玩家调整产品。”

ReShade滤镜进入GeForce Experience
ReShade去年下载量超过300万,受益于充满活力的改装社区,该社区为PC游戏创建了惊人的后处理着色器。借助最新的Game Ready驱动程序和GeForce Experience更新,GeForce游戏玩家可以使用数百个ReShade滤镜,并使用Nvidia Freestyle或Ansel轻松将其应用到他们的游戏中。

G-SYNC显示器的超低延迟模式
Nvidia超低延迟(NULL)模式已通过对G-SYNC可变速率技术的支持得到增强,因此游戏玩家可以享受G-SYNC提供的无泪视觉效果,并具有快速响应时间的优势,即较低的延迟提供了在游戏中。这些功能有助于防止显示屏上的图像“撕裂”。

规格和附加功能
新的GPU利用了Turing的架构,包括并发浮点和整数运算,统一的缓存架构和自适应着色技术。
Wuebbling说:“我们真的将GeForce GTX 1660 Super替代了GTX 1060,后者仍然是世界上最受欢迎的GPU。” “如果您今天去看看Steam,它仍然是Steam上的第一大GPU。实际上,我们安装的大多数游戏都是在1060上进行的。五分之四的游戏玩家以1060或更低的性能进行游戏。”
1660 Super和1650 Super GPU使用新的GDDR6内存,运行速度为14 Gbps和12 Gbps。它们被设计为分别以1440p和1080p的速度玩游戏,并具有接近1.8 GHz的升压时钟,可以轻松地对其进行超频以提高性能。它们还支持Nvidia游戏应用程序GeForce Experience,该应用程序提供独特的,易于使用的游戏内功能,例如:
Nvidia Highlights-自动捕获最佳游戏时刻。已经有近50款游戏支持亮点,包括《使命召唤:现代战争》,《堡垒之夜》和PlayerUnknown的战场。
Nvidi Ansel —使游戏玩家可以在80多个游戏中拍摄精美的游戏内照片,并分享自己喜欢的照片,并参加Shot with GeForce上的每月照片竞赛。
Nvidia Freestyle —使游戏玩家可以使用后处理技术自定义650多种游戏的外观。最新的滤镜可以将游戏或照片转换为油画或水彩画,或呈现出电影或1980年代复古环境的外观。

供货情况和价格
GeForce GTX 1660 Super定制板现在可在全球范围内购买,包括华硕,Colorful,EVGA,Gainward,Galaxy,技嘉,Innovision 3D,MSI,Palit,PNY和Zotac等附加卡提供商,起价为229美元。GeForce GTX 1650 SUPER定制板将于11月22日在全球上市,价格将在稍后公布。价格将根据合作伙伴的设计,功能和地区而有所不同。
“从今年夏天开始使用Super for RTX的Super之后,现在我们将Super运用于GTX零件,” Wuebbling说。“与大约三年前取代的GeForce 10系列卡相比,它的性能有了显着提升,达到了两倍。”
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